La industria de los videojuegos se consolida como un sector cultural y de entretenimiento de vanguardia, experimentando un crecimiento exponencial a nivel global y nacional. Con un mercado global proyectado para alcanzar los 250 mil millones de dólares en 2025 (Newzoo, 2024), se evidencia una demanda significativa y sostenida de profesionales que posean una combinación equilibrada de habilidades técnicas y una profunda sensibilidad creativa. En este dinámico contexto, existen varios motores de desarrollo influyentes y versátiles en el mercado, que permiten la exploración creativa, estimándose que impulsa un alto porcentaje de los videojuegos desarrollados globalmente (por ejemplo, cerca del 70% de los juegos móviles, además de una porción significativa de títulos para PC, consolas y experiencias de Realidad Virtual y Aumentada). Las herramientas elegidas tanto por estudios independientes innovadores como por grandes corporaciones para crear una vasta gama de experiencias interactivas en 2D y 3D para múltiples plataformas.
| NOMBRE DEL PROGRAMA: | Conocimientos Académicos en Técnicas para diseño Creativo de Videojuegos | ||||
| N° MÓDULO | NOMBRE DEL MÓDULO | HORAS TEÓRICAS | HORAS PRÁCTICAS | HORAS TOTALES | CREDITOS |
| 1 | Fundamentos del Diseño de Videojuegos, Introducción a la Programación | 32 | 32 | 64 | 1.4 |
| 2 | Creación de Arte 2D/3D, Programación de Mecánicas e Interactividad | 32 | 32 | 64 | 1.3 |
| 3 | Diseño de Niveles, UI/UX, Audio, Tecnologías Emergentes y Proyecto Final | 32 | 32 | 64 | 1.3 |
| TOTAL | 80 | 112 | 192 | 4 | |